
新版本探险家的改动还是挺大的,我一开始按之前的出装思路打,胜率不到四成。后来找陪玩研究了一下,换了一套出装思路,胜率直接上来了。
陪玩推荐的新出装顺序是,女神之泪出门,魔宗,三项之力,破舰者,赛瑞尔达的怨恨,复活甲。这套出装跟以前最大的区别是先出三项而不是先出海克斯。陪玩说三项的攻速和移速加成对探险家很重要,能让探险家在团战中的拉扯能力提升一个档次。
符文方面,陪玩推荐带征服者,小符文带凯旋、欢欣和致命一击。副系带巫术系的法力流系带和超然。这套符文主打持续输出,打团的时候伤害拉满。
技能连招陪玩也教了我一套,先挂上印记,然后位移上去接技能,再接平砍。如果对面交位移技能,用大招收尾。这套连招打出来伤害很高,而且不容易被反打。
我练了两天,从低分段打到了高分段,胜率七成五左右。真的是换了出装和打法之后感觉完全不一样了。
如果大家对探险家的玩法有疑问,或者想学更多下路位置的技巧,建议找个陪玩系统性地学一下,比自己瞎摸索效率高太多了。陪玩能帮你纠正很多自己注意不到的细节问题。
其实找陪玩最值的地方不是他们教你连招,而是能帮你找出自己意识上的盲区。比如我之前玩下路总是喜欢压线,陪玩跟我说这样容易被抓,对面的打野一看到下路压线肯定来抓。他让我学会控线和看小地图之后,我的死亡率直接降了一半。还有就是对线的时候要算对面的技能冷却,这个我以前从来不算,看到人就想上去打。现在学会了这些细节之后,感觉整个游戏都变简单了。
不想一个人丸?那就一起丸。
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