
貂蝉这英雄我是真爱,从入坑就玩她,一直玩到现在。
最近版本调整之后,好多人说貂蝉废了、玩不了了,我一开始也这么觉得,胜率掉得厉害。
后来找代练问了问,人家说了句大实话:貂蝉没废,是玩的人还按老思路在打。
貂蝉现在的强度确实不如巅峰期,但你要说彻底不能玩,那也不至于。
代练跟我说,现在玩貂蝉最忌惮的就是无脑开团进场,以前二技能无敌帧多,现在容错低了,进场时机更重要。
我现在打法是前期猥琐发育,二技能留着躲技能,别为了打伤害乱交位移。
等装备成型,打团站在后面丢一技能消耗,等对面关键控制交了,再二技能进去收割。
出装我也改了,现在走半肉流:冷静之靴、圣杯、极寒风暴、博学者之怒、虚无法杖、贤者之书。
这套有冷却有坦度,容错率比纯法高多了,不容易进场就蒸发。
铭文带梦魇、怜悯、狩猎,减冷却对貂蝉太重要了。
反正我的感受是,会玩的貂蝉依然能带飞全场,只是没以前那么无脑强了。
如果你是貂蝉玩家,建议别急着放弃,找个陪玩或者代练看看现在的正确打法,比自己瞎琢磨快得多。
再说说貂蝉的连招,最基础的就是二技能进场接一技能,再用大招刷新二技能,来回穿梭打伤害。
手速不用太快,关键是别慌,把二技能的无敌帧用在躲对面关键技能上。
团战里貂蝉最怕被集火,所以站位别太靠前,等队友开了团你再进去收割。
我自己练这套连招练了好久,现在团战里经常能一打二,那种在人群里穿梭的感觉真的爽。
再聊聊貂蝉的铭文和召唤师技能,我现在带的是闪现,关键时候能救命,很多人带净化其实不如闪现灵活。
铭文就冷却和法穿那套,保证前期能频繁用技能消耗对面。
还有对线的时候,貂蝉别跟对面法师硬换血,她的强势期在中后期,前期稳住发育就好。
等你装备成型了,再去带节奏,那时候的貂蝉才是真正的战场绞肉机,追着人打。
不想一个人丸?那就一起丸。
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